恭喜《天堂:缓助2》戒指2025年2月14日,销量接近200万大关!完成了中小资本撬动类3A游戏的古迹,龙套了3A资本和大型佳作之间的势必干系,进一步微辞了3A大作的领域。
《天堂:缓助2》2025年第一个惊喜,用巨量而致密的文本塑造出鲜嫩的1400年的波西米亚寰宇,历历如绘的NPC,紧凑精彩的情节把玩家拽进这个寰宇令其无法自拔,极高的开脱度予以了玩家探索的原能源。
音乐画面锚定时期布景,像恰到平允的香料为主菜再度增色。天然有少许bug和省预算陈迹,但绰绰有余,感谢战马职责室为虚夸的寰宇带来豪阔质感、精彩绝伦的中叶纪骑士唐突传,本作评分9/10。
游戏布景和叙事
游戏延续了第一部的布景,1400年的波西米亚的战乱纷争,骑士亨利复仇和找寻自我的故事第一部没玩过对游戏影响不大。游戏用第一东谈主称叙事的方式,合作精细打磨的文本呈现故事,往常NPC是头顶字幕的方式,也等于说不会切镜头也不砍NPC戏份,极端齐备且千里浸的体验。
游戏的干线与支线不错说是两大亮点,支线小故事极端乐而忘返,代入感很强,多情感感染力,豪阔幽默感的镜头,职责室有很强的讲故事智力和幽默感,举例处境无奈与窘态的本事会拉远,把树木开采框进来突显窘态处境,电影镜头的使用效能很好,玩家仿佛不错在屏幕前感受到职责室给你讲见笑的欣慰方式。塌实的文本也让NPC历历如绘,并莫得那种清任务清单的嗅觉。
干线精彩且紧凑,蛊惑玩家继续发掘下去,而不会被支线迷花了眼,像中叶纪骑士系列剧约略一册好书相同,邻接作念了几个干线一整天往日了,发现支线完全没碰,然后玩家会想在游戏完了前把支线也王人体验到,这么一拉一扯20小时往日了,还没出前两个村子。第一视角给玩家的情感体验也很强,和亨利一谈抖擞、大怒、缅怀,有本事会想上一次读到这么的文体是什么本事。
叙事手法是这个游戏的黄金牌号,最大的得分点,感有趣的玩家一定要体验一下。
游戏玩法
跟大多量通达寰宇相同,由接任务作念任务来谄谀剧情鼓励。加起程上一些突发事件增多了意念念性和荡漾本事历史布景的质感。
战争系统趋向于仿真派,但由于群众反性能过于凸起,玩家后期会趋向于依赖这个手段,让邻接技和其他火器沦为成列。锁视角和hitbox的进展也有些令东谈主失望。这个游戏的战争占比极端小,哪怕很后期了,一打多已经奋勉,彰着不错看出职责室也不但愿玩家依赖于战争惩办问题,但我照旧但愿战争系统能打磨的更精细一些。
和战争相同,真金不怕火金和铸造这类生存手段亦然轻UI的硬核玩法,迪士尼彩乐园2打开看得出来照管人很专科,这种硬核带来千里浸感的同期也给玩家形成了一定困扰,是一把双刃剑,对笔者来说算是利大于弊。
尽管如斯,玩家也不错嗅觉取得亨利各方面智力的成长弧线,跟着故事鼓励,带给玩家成长上的得志感是彰着的。种种支线有不同的结局,不同的接任务的方式会取得不相同的对白和奖励,约略两个村民打架各执一词,你要念念考你的偏好去采取帮的东谈主,然后影响部分事件,任务相比鲜嫩,让玩家如实是在影响这个寰宇。
游戏不错偷窃、杀NPC,非法系统也会根据眼见和凭证来剿袭刑事连累,国法东谈主员的高频搜查也在给玩家施压,在玩家成为盗圣老油子之前提供了委果的心里压力。
配音、动画、音乐
游戏的配音上演极端棒,无论是台词行文照旧腔调王人看取得精心砥砺的陈迹,等于声优数目可能相比有限,在某些NPC身上能听到主角亨利和卡彭持着嗓子的声息。在即时演算的部分会嗅觉到肢体动作有点小僵硬,但在伏击事件过场动画又极端运动,看得出彰着的反差和预算不及,合座不雅感影响不大。
游戏的音乐极端优秀,管弦乐搭配上吟游诗东谈主刻板印象的鲁特琴,把玩家带到了中叶纪欧洲小镇的凹凸骑士的眼前,音乐的插入时机亦然让东谈主起鸡皮疙瘩,顶级的音乐上演。
游玩进展
游戏画面中等偏上,一丝多边形构建出竹苞松茂的寰宇,好意思工力强,该致密的场所致密,绵薄的场所绵薄,竟然每一分钱王人用在刀刃上,某种经过上亦然给玩家电脑树立的减负。优化方面中高树立进展王人很好,看成一个有稠密NPC的通达寰宇,帧数寂静,30系玩家也不错定心来源。
跟着游戏到后期bug不算少,但王人不算恶性,save&load不错惩办大部分,并莫得出现闪退,后期打磨欠缺照旧挺彰着的,但愿制作组后续能补丁,增多作品的完成度。
优点
文本致密,干线支线精彩绝伦
画面、音乐、配音贴合时期布景,千里浸感拉满
脚色具有复杂性、哪怕是NPC也魔力十足
错误
打磨略显不及,不外这个资本也弗成责问什么
过于委果的细节会影响游戏的连贯性
游戏价钱合理,就算有些小迂回看的出来预算上的不及,然而绰绰有余,超卓的千里浸感和乐而忘返的故事线十足值回票价迪士尼彩乐园官网,9/10
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