环球好我是指尖,亚瑟在体验服进行了数值大改,关于可爱这个英杰的玩家来说的确不错期待一下了。
指尖还是在体验服给环球测试了,战果如下:
一个边路战士,打出37%的局内伤害,35%的承伤,就问你这么的数据离不离谱,虽说体验服巨额水平堪忧,却也能感受到新版亚瑟带来的强度普及,是以本文就来聊聊新版块亚瑟的雷同地点,以及雷同后的强度变化。
被迫:基础人命还原从100-200普及到115-230,前期的续航才智普及显然,因为稀疏人命值加成莫得雷同,是以未堆叠人命值的时辰赖线更强。
一工夫:一工夫从8-5雷同为7-5.5,前期会更生动,后期增多了0.5秒CD,稍许镌汰了一些跑图戒指,以及双千里默的使用频率。
张开剩余75%伤害的雷同,因为有了基础伤害值,是以对脆皮伤害更高,后期关于堆叠防具的英杰伤害可能会稍许着落,不外1工夫的稀疏伤害本人即是一个前期伤害,后期蓝本就没若干存在感,我合计是无所谓的。
二工夫:冷却缩减从12-9,雷同为了5-4,但CD从开释投入冷却,雷同为了工夫收场投入冷却,不错提前关闭。
将火力留在关节时刻,此次雷同充分获得了这句话的说明注解,哪怕是2工夫打满当然关闭,前期的CD也比雷同前更短,大大增多了输出才智,开启后大改0.5秒后不错关闭,十足不错在打完野怪,大要敌东谈主脱逃你的输出畛域时关闭,粗浅更快投入CD。
实战的感受即是,除了刚启动偶尔会不戒备点击关闭外,输出才智有了质变,无论是12a2(关闭)打花消,如故平日清兵打野,齐愈加生动。
同期基础伤害翻倍,从AD改成稀疏AD,主义是饱读吹环球出输出装,后期妥洽稀疏AD的装备,如阴影战斧+破军,伤害更高。
大招:CD大幅镌汰,前期直降7秒,满级保捏同步,但重心是大招的径直伤害,从最大人命值的加成,雷同为了固定伤害+稀疏人命值,迪士尼彩乐园单单固定伤害部分打脆皮输出就要比雷同前高,而稀疏人命值的加成,是补充了关于出防具指标的稀疏伤害。
总体来看,大招输出有了显然的普及,血量越少伤害越高,打前排依然打不动。
至于大招的额灼伤,诚然加了稀疏的AD,但伤害占比其实很低。
那么此次雷同后,是否意味着亚瑟要出半肉输出流了?非也,诚然运筹帷幄增多稀疏AD,挑升让亚瑟走出蓝本的肉装玩法念念路,但别忘了,是不是出输出装要笔据英杰本人的机制来定。
亚瑟的英杰定位就不是强切后排的英杰,双千里默+大招击飞的特质,其实更合适打花消,和对生动英杰的针对,而他的工夫机制属于打团有进无出的存在,对后排的阻挠并不是终点大,因此我个东谈主的不雅点,如故纯肉。
别以为纯肉即是减轻,从工夫机制来看,纯肉的容错依然更高,尤其2工夫的雷同,让他有更多的契机12花消,因为二工夫的基础伤害大幅普及,是以肉装也要比赋闲服输出高。
1.暗影2件套,魔杖的DPS非常高,让周期性的暗影效果(可能为Dot)施加“黑暗蔓延”(Creeping Darkness)充能,最多叠5次,然后暗影直伤法术会引爆充能,每层造成45点伤害。副手属性一般,感觉比奥山的暗影力量宝典还差点,但2件套可让“黑暗蔓延”的伤害增加100%。
若何评价此次雷同?从个东谈主的局内体验来看,亚瑟本次雷同带来的是质变,前期的压制力和清线速率,以致是赖线才智全面普及,二工夫不错解放开关的特质,让他的输出频率变得更高。
而短处是抗击纯肉的坦克时,输出略有着落,但亚瑟打肉,本人就不建造,对线期清兵解救,打团侧翼大要绕后进场就好了。
总的来说,我合计这波雷同后,亚瑟可能会踏进T2上游的水平,以致有可能投入T1水平迪士尼彩乐园官网登录,和现在妲己的定位接近了,加上亚瑟本人在低分段的东谈主气,若是出个高质料皮肤,搞不好又是一个爆款英杰也说不定。
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