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近日,Take-TwoInteractive的母公司公布了其2025财年第三季度的财务事迹。发挥流露,净预订量较客岁同期增长3%,达到13.7亿好意思元,况兼在公司揣测区间内。
Take-Two再次重申其全年净预订量揣测不变,即55.5亿至56.5亿好意思元。他们示意,这是由于公司中枢IP的阐扬以及行将推出的发布策画所带来的。公司对其远景充满信心,坚信这些产物将鼓吹显耀增长。
第三季度,Take-Two发布了苹果Arcade版《NBA2K25ArcadeEdition》、PC版《田园大镖客1》及《不死梦魇》DLC、多平台版块的《GTAOL》新更新《AgentsofSabotage》。
数据流露,在该时辰内,老客户花消支拨增长了9%,占净预订总和的79%。其中,《NBA2K25》是最受迎接的游戏之一,迪士尼彩乐园官网反响超出了预期。其次是《GTAOL》、《GTA5》、《田园大镖客2》、《田园大镖客OL》以及一些手游。
此外,公司还参谋了2月发布的《斯文7》以及3月的《WWE2K25》。同期,他们重申了《四海伯仲:家乡》本年夏日和《GTA6》本年秋季的发售窗口。而《无主之地4》也策画于2025年发布。
Take-Two首席实施官StraussZelnick示意,公司在圣诞-新年节沐日历间获取了踏实的收获,并对2025财年的全体预期已经保握强盛。接头到行将推出的大作如《斯文7》、新作的《四海伯仲》、《GTA6》以及《无主之地4》,他对改日两个财年的阐扬也有着充分的信心。
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